مراجعة ( المنفى الأخير: المجموعة الكاملة Last Exile: The Complete Collection)

A+AA-
Taqrirdrama تقارير الدراما
جدول التنقلاخفاء
المشاهدات

مراجعة فيلم والمنجا المؤثرة


Last Exile 

(المنفى الأخير: المجموعة الكاملة) مراجعة وتوصية شاملة



مسلسل تلفزيوني ياباني 26 × 24 دقيقةاليابان

الأصل: العمل الأصلي

انتهى البث: 2003-04-07 إلى 2003-09-29 الموسم : ربيع 2003

الأنواع: مغامرة - خيال - خيال علمي

الموضوع: Steampunk

للجمهور المطلع: نعم (عنف معتدل)

العمر المناسب: 12 سنة وما فوق

البث المتزامن / البث: (الترخيص منتهي الصلاحية: Netflix - ADN - DoCoMo France ) الناشر : Declic Images / Anime Store (DVD / Blu-ray) - الصندوق الأسود (DVD / Blu-ray)

الموقع الرسمي: رابط / رابط 2

المجموعة: آخر المنفى



عندما يتعلق الأمر بالترفيه الخيالي ، هناك ثروة كاملة من الخيال هناك. قم بتشغيل التلفزيون الخاص بك ، وبمجرد الانتهاء من غربلة قنوات التسوق وعروض تحسين المنزل والبرامج الحوارية الكاشطة عن اصطياد الدب ، يمكنك العثور على أي شيء من الخيال العلمي المستقبلي إلى ملاحم السيف والشعوذة. ومع ذلك ، نادرًا ما تظهر على شاشاتنا قصص التاريخ البديل / العوالم الموازية. هناك عرض عالمي ، ولكن نادرًا ما ترى سلسلة كاملة يتم تصنيعها حول عالم واحد موازٍ ، على الرغم من أن  قيام بعمل رائع في إنشاء عالم بديل لشخصياته. لكنك ترى هذه الأفكار في الخيال الأدبي طوال الوقت ، على الرغم من أنها عادة ما تتلخص في افتراض ممل ، "ماذا لو فاز هتلر في الحرب؟". لكن تطور القدر يمكن أن يكون أكثر إبداعًا من ذلك ، وأنواع مثل نشأت ستيم بوك، مع عوالم لم تنتهي فيها الثورة الصناعية مطلقًا ، واستمر المخترعون في إنشاء سفن فضائية تعمل بالبخار ، وأجهزة كمبيوتر تعمل على مدار الساعة. إنه ليس شكل قصة أنها تحصل على الكثير من الوقت على شاشاتنا في الغرب ، لأسباب ليس أقلها كانت هناك محاولات قليلة كانت باهتة في أحسن الأحوال ، وخيمة في أسوأ الأحوال. أفكر في رابطة السادة غير العادية ، البرية ، البرية ، الغربية ، وكابتن السماء وعالم الغد. هذا الأخير هو ما يثير اهتمامي ، حيث لديّ حنين مغرم إلى العصر الذهبي للطيران ، وعصر ما قبل الطيران مع زيبلين والقوارب الطائرة التي تملأ السماء. لقد كان عصرًا مات مع هيندنبورغ ، وغالبًا ما أتساءل كيف كان يمكن للعالم أن يتحول لو اتخذ التاريخ مسارًا مختلفًا حصل على تشويق قصير غير مباشر من لعبة كمبيوتر تسمى السماء القرمزية والتي أخذت هذه الفكرة وتلاشت معها ، لكن وسائل الإعلام الغربية كانت صامتة بشكل عام بشأن هذه المسألة.


لحسن الحظ ، إنه عالم بديل حيث تعمل الطيران وفقًا لمبادئ مختلفة عن مبادئنا ، ولا توجد حاجة للأجنحة والدوارات ، بل هو عالم تبحر فيه السفن العملاقة في السماء كما تفعل في المحيطات بمفردنا ، حيث يتم نقل الرسائل والبضائع بسرعة. شاحنات صغيرة يقودها سعاة شجعان. إنه عالم يتمتع بحساسية عشرينيات القرن الماضي ، مع تصميم آرت ديكو ، وموقف ماركيز كوينزبري في القتال الجوي ، والطيارون الذين يرتدون نظارات واقية وأوشحة. إنها سبعة أقراص مليئة بالحظات النادرة لهذا المراجع ، وعليّ الانتظار قليلاً حتى يتلاشى البريق الذهبي من عيني قبل أن أبدأ في مشاهدته.

إنه عالم في حالة حرب ، مع أرض أناتوراي الفقيرة بالمياه محاصرة في صراع مع أرض ديسيث المغطاة بالجليد. يتم فصل كلتا الأرضين بواسطة تيار جوي قوي يُعرف باسم جراند ستريم ، مما يجعل السفر بين الأرضين صعبًا بالنسبة للمراكب الصغيرة. لكن السفن الحربية الضخمة تخترق الحاجز لمهاجمة الجانب الآخر. كل ذلك يتم بطريقة حضارية ، بما يليق بدولتين متحضرتين. يطلق الفرسان على بعضهم البعض ، متبوعًا بقصف مدفعي ، وبمجرد أن يصل الدمار ، يتم إعلان المنتصر. يتم الإشراف على كل هذا من قبل النقابة القوية ، القوة التكنولوجية العظمى التي تزود التكنولوجيا التي يحتاجها كلا الجانبين لتشغيل سفينتهما الطائرة. هناك استثناءات لهذا الوضع. سفن النقل عبارة عن حرفة صغيرة لشخصين تعمل بدون تقنية نقابة، ويستخدمها الطيارون الشجعان للاستطلاع ومهام البريد السريع والتسليم. هناك أيضًا سيلفانا الأسطورية ، وهي سفينة حربية رائعة تحت القيادة المستقلة لأليكس رو والتي تحدث دمارًا في أي ساحة معركة على الإطلاق ، تقاتل من أجل أي سبب يراه قبطانها يستحقه.

كلاوس فالكا هو طيار صغير على متن سفينة صغيرة ، ولافي هيد هي ملاحه المثيرة للشك. لقد تيتموا قبل عشر سنوات عندما حاول آباؤهم في جراند ستريم لعقد معاهدة سلام لإنهاء الحرب. لم يسمع أي شيء عنهم مرة أخرى ، ورث الأطفال أعمال آبائهم في مجال التوصيل ، جنبًا إلى جنب مع حلم الطيران في جراند ستريم. الآن المراهقون ، يكسبون رزقهم من مهام البريد السريع ، ويتسابقون في بطولات الشاحنات التي تقام من وقت لآخر في منزلهم في نوركيا. كل ذلك يتغير عندما يأخذون في مهمة لتسليم رسالة إلى قائد بارجة في وسط منطقة حرب. يمكن التحكم في الخطر ، حيث يُنظر إلى السعاة عادةً على أنهم محايدون ، ولكن فجأة تعيد النقابة كتابة قواعد القتال ، وتفضل جانبًا على الآخر. ينتهي الأمر بـ كلاوس مرتجلًا أثناء المعركة.


ثم خلال السباق التالي ، تحطم ساعي في المضمار ، أسقطته سمكة نجمة النقابة. ينقل الطيار المحتضر مسؤوليته إلى كولا ولافي ، وهي فتاة صغيرة تدعى ألفيس، ويطلب منهم الحفاظ عليها بأمان وتسليمها إلى سيلفان. آل هو طفل مميز ، مطلوب كثيرًا ليس فقط من قبل قوات أناوراي وديسث ، ولكن من قبل النقابة أيضًا. ينتهي الأمر بكلوز ولافي بالفرار للنجاة بحياتهما عندما تهاجم نجمة سمكة منزلهما.

تكنوا من نقل ألفيس إلى سيلفانا، لكنهم وجدوا سفينة لا تكاد تفضي إلى رفاهية طفلة. لقد أصبحوا مرتبطين أيضًا بـ ال، ويقرر كلاوس البقاء على متن سيلفانا للحفاظ على سلامتها. الأمان هو حلم بعيد المنال ، ومع كل شخص بعد ألفيس، قد تكون سيلفانا أيضًا عين الثور العائمة. يشاع أن هناك سفينة غريبة تبحر في جراند ستريم ، وهو لغز معروف باسم المنفى ، وفي النهاية مصدر القوة العليا التي يرغب الجميع في امتلاكها. يشتهر ألفيس بأنه مفتاح تلك القوة. لن يجد كلوز ولافي الحقيقة وراء ماضيهما المأساوي فحسب ، بل سيجد مستقبل عالمهما أيضًا على متن المنفى.


قبطانها لكنها قوية وقادرة في حد ذاتها. لديها أيضًا ماض تختبئ منه. سرعان ما أكمل ديو إيراكليا وخادمه الشخصي لوسيولا فرقة سيلفانا. ديو هو طيار نقابة شاب يشتبك في وقت مبكر في معركة مع كلاوس ، ثم يخسر أمامه في سباق. ديو مدلل ، لا يرحم ولا مبالاة في حياة الإنسان. لكنه مسحور عندما يتفوق عليه كلاوس في شيء متهالك مثل السفينة الصغيرة ، ويطلق عليه لقب "إميلمان" بعد أن رأى مناورة توقيعه. يجد أنه يريد أن يعرف كلاوس بشكل أفضل ، وبغض النظر عن عدم الثقة والكراهية الواضحة التي تأتي في طريقه ، فإنه ينشق فعليًا إلى Silvana ، ويصبح في النهاية جزءًا من الطاقم. لكن رؤسائه في النقابة لديهم خطط له.

يلعب العرض مثل أي أنمي عرضي آخر بقصة مبالغ فيها. تحتوي كل حلقة على قصة ترويها ، ولكنها تضيف أيضًا إلى الصورة الأكبر ، حيث تكون الحلقات السابقة أكثر عرضة للتحويلات من أجل بناء الشخصية ، بالإضافة إلى استكشاف جوانب مختلفة من العالم ، بينما تركز الحلقات اللاحقة أكثر وأكثر على القصة الشاملة. إنها كلها أشياء مصنعة ببراعة وجذابة يصعب الابتعاد عنها. لا يضر أن الرسوم المتحركة جيدة جدًا ، مع بعض تسلسلات الحركة المذهلة حقًا ، والرسوم المتحركة المرنة للشخصيات ، وتصميم العالم الذي تم التفكير فيه كثيرًا.

فلماذا الفصام؟ Last Exile لديها الكثير من أجلها ، الكثير من الإمكانات ، لكنها في النهاية تهدر الكثير منها. كان من الممكن أن تستخدم بعض الشخصيات مزيدًا من التطوير ، وبعضها كان يجب استخدامه أكثر للتو ، ولم تكن كل أقواس الشخصيات تتمتع بدقة عالية. لم يكن أليكس رو أكثر من مجرد تشفير متقلب المزاج ، وتفاعلاته مع الأطفال كانت قليلة جدًا. من الواضح بعد فوات الأوان أنه كان موجودًا فقط للحصول على نقاط الحبكة المناسبة ، ولم يتخطى حدود صورته النمطية. الشخصيات الأخرى التي ربما يكون لها تأثير أكبر ، تم تطويرها بالتأكيد أكثر ، وانتهى بها الأمر ضائعة في النهاية ، نظرًا للمخارج التي لا تنصف أقواس شخصياتهم. بالطبع هذه هي الطريقة المتقلبة للقصص ، ولا يمكن لأي شخص أن يكون بطلاً. في العالم الواقعي ، يمكن للرصاصة الضالة أن تضرب مع الإفلات من العقاب ، وإذا كان Last Exile يعكس ذلك ، فلا ينبغي أن يكون هذا أمرًا سيئًا بالضرورة. في النهاية ، طالما تم حل أقواس الشخصيات المركزية جيدًا ، فيجب أن يكون ذلك كافيًا.

إلا أنه ليس كذلك. ما يترك حقًا Last Exile هو لعنة جونزو ، الشرير. في عالم معقد بشخصيات معقدة ، سيناريو حرب الموارد الذي يرسم كلا الجانبين بظلال مختلفة من اللون الرمادي ، نحصل على شرير شرير من المدرسة القديمة. فقط إذا كان لدى مايسترو دلفين شارب ، فإنها تخفيه جيدًا ، ويتم إعدام أي شخص يعرفه بشكل مؤلم. مع كل الشخصيات المستديرة والطبقات في العرض ، فهي الإبهام المؤلم ، الشرير الذي هو شرير من أجل أن يكون شريرًا ، الذي يسحب الأجنحة من الفراشات ويعذب الكائنات الأقل ركلات. في الواقع ، أنت تعرف ما إذا كانت الأنثى في الأنمي شريرة إذا كانت تلعق الأشياء. دلفين تلعق الأشياء ، ثم تضحك بشكل شرير. لا يوجد دافع لأفعالها ، فهي ترى كل شخص وكل شيء على أنه ألعوبة شخصية خاصة بها ، وهي مسرورة في التسبب في المعاناة. إنه تبسيط للشخصية الذي يخفف من القصة ، وهو الشيء الأكثر إحباطًا في العرض.

المشكلة الأخرى في Last Exile هي أنه بالنسبة لعرض مع قصة معقدة مثل هذه ، هناك الكثير من التقلبات والانعطافات لجذب الانتباه. من الممتع استكشاف هذا العالم جنبًا إلى جنب مع الأبطال ، وهناك قدر كبير من الترفيه في اكتشاف الأسرار الصغيرة الخاصة به. فيما عدا ذلك ، يحفظ Last Exile أكبر تطور له حتى النهاية ، وهو تطور يلقي الضوء على القصة ، ويشرح الكثير ، ويثير المزيد من الإثارة. لكن هذا صحيح في النهاية ، عمليا على نهاية الاعتمادات ، ناقص أي تعليق من أي من الشخصيات. إنها مجموعة من العناصر المرئية التي من المفترض أن تكتشفها بنفسك ، وإذا رمشت ، فسوف تفوتك. إنه نوع من الالتواء الذي يحتاج إلى فحص بسيط لاستخلاص الآثار ، ولكن الطريقة التي يقدمها Last Exile ؛ انها حقا مجرد ضياع.

إنها حقًا لعبة nitpick ، ​​حيث أن مصدر استفزازي لديلفين ، وعندما أقوم بموازنته مع الجمال المطلق لهذا الأنمي ، وبناء العالم والشخصيات الجذابة ، يبدأ الأمر في عدم الاهتمام كثيرًا. ثم أتذكر الرسوم المتحركة الممتازة وتسلسلات الرحلات المثيرة وقيمة الترفيه المطلقة وقد نسيت كل شيء عنها. Last Exile هي قصة مغامرة جوية ممتعة ومسلية ومثيرة ، وهي مذهلة بصريًا وسمعيًا. بها عيب أو عيبان يمنعانها من الوضع الكلاسيكي ، لكنها لا تزال تُنفق جيدًا. صدمة بعيدا!








🌸المراجعة والتدوين فقط بواسطة تقرير دراما🌸

www.taqrirdrama.blogspot.com

المراجعة بواسطة هيرو

مدون ومبرمج بلوجر أقوم بعمل مراجعات شاملة للأعمال الدرامية بما فيها الدراما اليابانية والكورية وتشمل أيضا الأنمي التي شاهدتها